配列と構造

著者: Laura McKinney
作成日: 5 4月 2021
更新日: 14 5月 2024
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この記事で説明する2つの用語は配列と構造であり、合理的な人が自分で検出できないいくつかの違いがあります。それらには意味と働きがあり、興味深い読み物になります。このようなすべてのタイプの主な違いは、次の方法で説明されます。コンピュータでは、プログラミング配列は、同じ種類の要素を1か所に保持する要素またはエンティティのセットとして定義されます。一方、コンピュータープログラミングでは、さまざまな種類の要素を1か所に保持するデータ構造として定義されます。それの主なタスクは保存された情報を維持することになるが。


内容:配列と構造の違い

  • 比較表
  • 配列とは何ですか?
  • 構造とは
  • 主な違い

比較表

区別の基礎アレイ構造
定義同じ種類の要素を1つの場所に保持する要素またはエンティティのセット。さまざまな種類の要素を1つの場所に保持するデータ構造。
表現「array arrayName;」。「構造体。
一度の操作で整数値またはアルファベット値のみを取ります。1つの操作中に整数値またはアルファベット値、またはその他の値を取ります。
スペースメモリに割り当てられるスペースは常に静的です。構造体によってメモリに割り当てられるスペースは常に動的です。
アクセス「/」を使用して、プログラム内の要素にアクセスします。(。)を使用して、プログラム内の要素にアクセスします。

配列とは何ですか?

コンピュータプログラミングでは、配列は、同じ種類の要素を1か所に保持する要素またはエンティティのセットとして定義されます。その主なタスクは変数からの情報を保存することですが、実行する方が良いのは、同じタイプの変数のコレクションと考えることです。 C ++は、同様の種類のコンポーネントの安定したサイズの連続した収集を格納するクラスターという情報構造を提供します。展示は、情報のコレクションを保存するために利用されます。ただし、クラスターを同様の種類の要因の蓄積として考えることは、通常より価値があります。 number0、number1、…、number99などの単一の要素を宣言するのではなく、1つのクラスター変数、たとえばnumberを発音し、個々の要因と話すためにnumber、number、…などの数字を使用します。ファイルによる展示の特定のコンポーネント。開発者は、C ++でクラスターを発音するために、コンポーネントの種類と展示に必要な要素の数を次のように示します。“ type arrayName;”これは、単独の測定ショーとして知られています。 arraySizeは0よりも目立つ数字でなければならず、sortは正当なC ++情報タイプであればどれでもかまいません。たとえば、「調整の調整」と呼ばれる10コンポーネントの展示を2重に発音します。 C / C ++ディスプレイを使用すると、類似したいくつかの情報を結合する要因を特徴付けることができますが、構造は、さまざまなタイプの情報を統合できる別のクライアント記述データタイプです。


構造とは

コンピューターのプログラミング構造では、さまざまな種類の要素を1か所に保持するデータ構造として定義されます。その主なタスクは、格納されている情報を維持することですが、変数やデータ型であれば、整数でもアルファベットでもそうであるため、幅広い利点があります。図書館で本を監視する必要があると仮定して、構造はレコードと話すために利用されます。タイトル、著者、主題、書籍IDなど、各書籍に付随する品質を追跡する必要がある場合があります。たとえば、男性に関するいくつかのデータを保存する必要があります:彼/彼女の名前、市民権番号、支払い。これらのデータを独立して保存するために、区別する要素の名前、citNo、補償を大幅に拡張することはできません。いずれにせよ、後で、異なる人々に関するデータを保存する必要があります。現在、個々のデータごとに異なる要素を作成する必要があります:name1、citNo1、salary1、name2、citNo2、salary2。構造タグは任意であり、すべてのパーツ定義は共通変数定義です。たとえば、int i;またはブイf;またはその他の実質的な変数定義。構造の定義の終わりに向かって、最後のセミコロンの前に、少なくとも1つの構造因子を指定できますが、それは任意です。構造を特徴付けるには、構造の説明を利用する必要があります。 struct proclamationは、プログラムの複数の部分を持つ別の情報ソートを記述します。構造体のアーティキュレーションの構成は次のとおりです。

主な違い

  1. コンピュータプログラミングでは、配列は、同じ種類の要素を1か所に保持する要素またはエンティティのセットとして定義されます。一方、コンピュータープログラミングでは、さまざまな種類の要素を1か所に保持するデータ構造として定義されます。
  2. 構造を表す方法は次のようになります。 「構造体。一方、配列を表す方法は次のようになります。 「array arrayName;」。
  3. 配列は、1回の操作で整数値またはアルファベット値のみを受け取ります。一方、構造体は、1つの操作中に整数値またはアルファベット値の両方、またはその他を受け取ります。
  4. 配列の最良の例は、1つのクラスの学生数です。同じ配列で学生1、学生2、学生3などを取得できます。一方、構造の最良の例は、年齢1、年齢2、年齢3、名前1、名前2、名前3のように、生徒の名前と年齢になります。
  5. メモリ用の配列に割り当てられたスペースは常に静的ですが、メモリ用の構造体によって割り当てられたスペースは常に動的です。
  6. 配列は「/」を使用してプログラム内の要素にアクセスしますが、構造体は常に(。)を使用してプログラム内の要素にアクセスします。