技術
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ラスタースキャンとランダムスキャンの違い
ラスタースキャンとランダムスキャンは、モニターの画面にオブジェクトの画像を表示するためにディスプレイで使用されるメカニズムです。ラスタスキャンとランダムスキャンの主な違いは、画面全体でラスタスキャンが電子ビームを指すが、下方向に一度に1行だけを組み込む画像の描画にあります。一方、ランダムスキャンでは、画像が実際にある画面の領域だけに電子ビームが誘導されます。...
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FDMとOFDMの違い
FDMおよびOFDMは、主にアナログシステムで使用される多重化技術です。これらの手法は、単一のチャネルを介して送信されるさまざまなサブチャネル(複合信号の形式)の間隔によって区別されます。そのため、FDMでは、ガードバンドの助けを借りて信号を分離することにより、信号がノイズを防ぎます。それどころか、OFDM技術はガードバンドを使用せず、実際、信号のオーバーラップを可能にします。したがって、提供され...
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線形検索とバイナリ検索の違い
線形検索とバイナリ検索は、配列で使用される2つの方法です。 探している 要素。検索とは、任意の順序で、またはランダムに保存された要素のリスト内の要素を見つけるプロセスです。 線形検索とバイナリ検索の主な違いは、バイナリ検索では要素のソートされたリストから要素を検索する時間が短くなることです。したがって、バイナリ検索法の効率は線形検索よりも大きいと推測されます。...
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継承とポリモーフィズムの違い
継承により、コードの再利用性とポリモーフィズムは、異なる形式の1つの関数の発生を可能にします。継承とポリモーフィズムの基本的な違いは、継承により、既存のコードをプログラムで再利用できることと、ポリモーフィズムによって、どの形式の関数を呼び出すかを動的に決定するメカニズムが提供されることです。 比較表 定義 主な違い 結論 比較の根拠継承多型 ベーシック継承は、既存のクラスの...
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XMLとHTMLの違い
XMLとHTMLは、明確な目的のために定義されたマークアップ言語であり、いくつかの違いがあります。以前の違いは、XMLには新しい要素を定義する規定がありますが、HTMLは新しい要素を定義する仕様を提供せず、定義済みのタグを使用することです。 HTML自体はマークアップ言語ですが、XMLを使用してマークアップ言語を構築できます。...
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バブルソートと選択ソートの違い
ソートは、配列の要素が特定の順序で配置されるコンピュータープログラムの主要なタスクの1つです。並べ替えにより、検索が簡単になります。バブルソートと選択ソートは、ソートに使用する方法によって区別できるソートアルゴリズムです。基本的にバブルソートは要素を交換しますが、選択ソートは要素を選択してソートを実行します。 2つの間のもう1つの大きな違いは、バブルソートは安定したアルゴリズムであり、選択ソートは...
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フレンド関数とフレンドクラスの違い
フレンド関数とフレンドクラスは、フレンドキーワードを使用してクラスのプライベートメンバーにアクセスするために使用される手法です。フレンド関数とフレンドクラスの一般的な違いは、フレンド関数を使用するとプライベートクラスメンバーにアクセスできるが、フレンドクラスでは、クラスのプライベートメンバーではなくフレンドクラスの名前にのみアクセスできることです。...
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HTMLのGETメソッドとPOSTメソッドの違い
GETとPOTは、サーバーとブラウザーへのデータがサーバーと通信するために必然的にこれらを必要とする2つの効率的な手法です。 GETメソッドはエンコードされたデータをURIに追加しますが、POTメソッドの場合、データはURIではなく本文に追加されます。さらに、GETメソッドはデータの取得に使用されます。逆に、POTメソッドはデータの保存または更新に使用されます。...
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クイックソートとマージソートの違い
クイックソートおよびマージソートアルゴリズムは、非常によく似た方法で機能する分割統治アルゴリズムに基づいています。クイックソートとマージソートの以前の違いは、クイックソートではソートにピボット要素が使用されることです。一方、マージソートは、ソートの実行にピボット要素を使用しません。 並べ替え技術、クイックソートとマージソートはどちらも、要素のセットを分割して再配置後に結合する分割統治法に基づいてい...
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JavaとC#のインターフェースと抽象クラスの違い
インターフェイスと抽象クラスはどちらも、OOPの「不完全な型」の一因となります。 「何をすべきか」を定義するためにスーパークラスが必要な場合がありますが、「方法」ではなく、必要に応じて派生クラスによって実装される部分の方法が「インタフェース」これに対する解決策を提供します。時には、派生クラスで実装できる一般化された構造と、派生クラスで利用できる特定の構造を定義するスーパークラスクラスが必要です。抽...
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HTMLとCSSの違い
HTML そして C コアWebスクリプト言語であり、その主な用途はWebページとWebアプリケーションの作成です。 2つの重要な違いは、HTMLが ウェブページの作成 Cを使用して Webページのスタイルとレイアウトを制御する....
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キーワードと識別子の違い
すべての言語にはキーワードと識別子があり、それらはコンパイラによってのみ理解されます。 キーワード 特別な意味を持つ定義済みの予約語です。各キーワードは、「タイプ」宣言データを定義します。キーワードを識別子として使用しないでください。あ 識別子 プログラム内の特定の変数、関数、またはクラスのラベルに付けられる一意の名前です。変数を作成するには、キーワードと識別子の両方をバインドします。...
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マルチメディアとハイパーメディアの違い
コンピュータ、電子機器、インターネットの詐欺で一般的な用語マルチメディアとハイパーメディアを聞いたことがあるかもしれません。これらの用語の主な違いは、マルチメディアには、ネットワークメディアを使用して電子デバイス上で画像、音声、グラフィック、ビデオなどの電子文書を表すさまざまな方法が含まれることです。それどころか、ハイパーメディアはインターネット上で非線形にリンクされたマルチメディアの集まりであり...
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コンストラクタとデストラクタの違い
コンストラクターとデストラクターは、クラスと同じ名前のメンバー関数です。前者のタイプ コンストラクタ オブジェクトの初期化に役立ちます。逆に、 デストラクタ 作成されたコンストラクタが役に立たないときに削除するコンストラクタとは異なります。 オブジェクトの一部を利用する前に初期化する必要がある場合があります。たとえば、スタックを操作している場合、アクションを実行する前に、スタックの最上部を常にゼロ...
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SMTPとPOP3の違い
メールを2人のエージェントに受信するには、 転送剤 と アクセスエージェント が必要です。の 転送剤 クライアントコンピューターから受信者のメールサーバーに転送します。今、それはの仕事です アクセスエージェント 受信者側のメールサーバーにあるメールボックスから受信者のコンピューターにプルします。 1つあります 転送剤 すなわちMTP (シンプルなメール転送エージェント)、そして2つあります...
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JavaのComparableとComparatorの違い
ComparableとComparatorはどちらも、オブジェクトのデータ要素を比較するために使用されるJavaの汎用インターフェイスです。 Comparableインターフェースはjava.langパッケージにあり、Comparatorインターフェースはjava.utilパッケージにあります。 ComparableインターフェースとComparatorインターフェースの基本的な違いは、Compar...
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SQLのCOMMITとROLLBACKの違い
COMMITおよびROLLBACKは、トランザクションの実行、取り消し、または取り消しに使用される2つのトランザクションステートメントです。トランザクションには、一連のクエリを含めることも、データベースを変更する更新ステートメントを含めることもできます。 COMMITとROLLBACKの根本的な違いは、その動作にあります。トランザクションが正常に実行された場合、 コミット ステートメントは、データ...
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DBMSの主キーと外部キーの違い
キーは、スキーマ内のテーブル間の関係を識別および確立するために使用されるDBMの重要な部分です。さて、今日はDBMの2つの非常に重要なキー、つまり主キーと外部キーについて説明し、主キーと外部キーの違いについても説明します。途中で、主キーである主キーと外部キーの基本的な違いはデータベース設計者が選択した候補キーの1つですが、外部キーは別のリレーションの主キーを参照するキーです。...
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OLTPとOLAPの違い
OLTPとOLAPはどちらもオンライン処理システムです。 OLTPはトランザクション処理であり、OLAPは分析処理システムです。 OLTPは、ATMなどのインターネット上のトランザクション指向アプリケーションを管理するシステムです。 OLAPは、財務レポート、予測などの多次元分析クエリにレポートするオンラインシステムです。OLTPとOLAPの基本的な違いは、OLTPはオンラインデータベース変更シス...
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主キーと候補キーの違い
キーは、属性、またはテーブルからタプルにアクセスするために使用される属性のセット、または2つのテーブル間の関係を構築するためにも使用されます。この記事では、主キーと候補キー、およびそれらの違いについて説明します。主キーと候補キーの両方が、リレーションまたはテーブルのタプルを一意に識別します。しかし、それらを区別する最も重要な点は、1つしか存在できないということです 主キー 関係で。ただし、複数ある...
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