OSのバッファリングとキャッシュの違い
コンテンツ
ほとんどの人は、バッファリングとキャッシュという用語と混同されます。どちらも一時的にデータを保持しますが、互いに異なります。 バッファリング 基本的にerと受信機間の伝送速度を一致させるために使用されます。一方、 キャッシュ 繰り返し使用されるデータのアクセス速度を高速化します。また、以下の比較表で説明されている他のいくつかの違いも共有しています。
内容:バッファリングとキャッシング
- 比較表
- 定義
- 主な違い
- 結論
比較表
比較の根拠 | バッファリング | キャッシング |
---|---|---|
ベーシック | バッファリングは、データストリームの受信者と受信者の間の速度に一致します。 | キャッシュにより、繰り返し使用されるデータのアクセス速度が向上します。 |
店舗 | バッファには、データの元のコピーが保存されます。 | キャッシュは元のデータのコピーを保存します。 |
ロケーション | バッファは、プライマリメモリ(RAM)の領域です。 | キャッシュはプロセッサに実装され、RAMおよびディスクにも実装できます。 |
バッファリングの定義
バッファリングは、2つのデバイス間またはデバイスとアプリケーション間でデータが転送されるときにデータを一時的に保存するメインメモリ(RAM)の領域です。バッファリングは erと受信機の間の速度を一致させる データストリームの。 erの送信速度がレシーバよりも遅い場合、レシーバのメインメモリにバッファが作成され、erから受信したバイトが蓄積されます。データのすべてのバイトが到着すると、レシーバーが動作するためのデータを提供します。
バッファリングも役立ちます erとレシーバーのデータ転送サイズが異なる場合。コンピュータネットワーキングでは、バッファは フラグメンテーション そして 再組み立て データの。 er側では、大きなデータは小さなパケットに断片化され、ネットワーク上にあります。受信側では、バッファが作成され、すべてのデータパケットを収集し、それらを再構成して大きなデータを再度作成します。
バッファリングもサポートしています アプリケーションI / Oのセマンティクスをコピーする。コピーのセマンティクスは例を使用して説明できます。アプリケーションに、ハードディスクに書き込まれるデータのバッファがあるとします。そのために、アプリケーションはwrite()システムコールを呼び出します。ここで、システムコールが戻る前にアプリケーションがバッファデータを変更するとします。この場合、コピーセマンティクスは、システムコール時にデータのバージョンを提供します。
バッファは3つの容量で実装されます。
容量ゼロ: ここで、最大バッファメモリサイズはゼロです。データを含めることはできないため、受信者がデータを受信するまでerをブロックする必要があります。
制限容量: ここで、バッファメモリのサイズは有限です。最大で、erはnブロックのデータを使用できます。バッファメモリがいっぱいになると、メモリに空きができるまでブロックされます。
無制限の容量: ここで、バッファメモリは潜在的に無限です。任意の数のデータブロックを送信できます。 erがブロックされることはありません。
キャッシングの定義
キャッシュは、プロセッサに実装されているメモリであり、 元のデータのコピーを保存します。キャッシュの背後にある考え方は、最近アクセスしたディスクブロックをキャッシュメモリに保存する必要があるため、ユーザーが同じディスクブロックに再度アクセスする必要がある場合、ネットワークトラフィックを回避してキャッシュメモリを介してローカルに処理できるようにすることです。
キャッシュサイズには、最近使用したデータのみが含まれるため、制限されます。キャッシュファイルを変更すると、元のファイルでもその変更を表示できます。必要なデータがキャッシュメモリにない場合、ソースからキャッシュされたメモリにデータがコピーされ、次回そのデータを要求するときにユーザーが利用できるようになります。
キャッシュデータはRAMの代わりにディスクに保存することもできます。 ディスクキャッシュ 信頼できます。システムがクラッシュした場合、キャッシュされたデータはまだディスク上で利用可能です。ただし、RAMなどの揮発性メモリではデータが失われます。ただし、キャッシュされたデータを 羊 アクセスされるということです 速い.
- バッファとキャッシュの主な違いは、バッファはメモリとデータストリームのレシーバ間の速度の違いに対応するために使用されるのに対して、キャッシュは繰り返し使用されるデータのアクセス速度を上げるためにデータを格納するメモリです。
- バッファは常に 元のデータ 受信者に送信されます。ただし、キャッシュは 元のデータのコピー.
- バッファは常に 主記憶 (RAM)、ただし、キャッシュは 羊 と同様に ディスク.
結論:
バッファリングとキャッシングは両方ともデータを一時的に保存しますが、両方とも異なる目的で使用されます。バッファが2つの通信デバイス間の速度と一致し、キャッシュが繰り返しアクセスされるデータへのアクセスを高速化する場合。