スタックとヒープ
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スタックとヒープの違いは、スタックは後入れ先出し方式に従うデータ構造であるのに対し、ヒープは方式に従わないデータ構造であり、メモリはランダムな順序で割り当てられることです。
データ構造は、コンピューターサイエンスの主要かつ重要な概念の1つです。多くのデータ構造がありますが、スタックとヒープは最も重要なデータ構造です。スタックは後入れ先出し法に従うデータ構造であるのに対し、ヒープは方法に従わないデータ構造であり、メモリはランダムな順序で割り当てられます。基本的に、スタックとヒープはメモリ割り当てに使用されます。スタック内のメモリの線形および順次割り当てがありますが、ヒープ内の動的メモリ割り当てのみです。
スタックは順序付きリストを作成し、この順序付きリストに新しいアイテムが追加されてから、既存の要素が削除されます。要素はスタックの最上部から削除または削除されます。スタックの最上部はTOS(スタックの最上部)と呼ばれます。削除だけでなく、挿入もスタックの最上部から行われます。スタックは、後入れ先出し方式です。関数呼び出しはスタックでサポートされています。スタックエントリのコレクションを保持するスタックフレームがあります。スタック内の関数を呼び出すと、スタックフレームがスタックにプッシュされます。ヒープは、メソッドに従わないデータ構造であり、メモリはランダムな順序で割り当てられます。ヒープ内のメモリのランダムな割り当てとデアサートがあります。ポインターは、ヒープ内のプロセスを要求するために割り当てによって使用されます。割り当てを解除する場合は、スタックに似た割り当て解除要求が必要です。
内容:スタックとヒープの違い
- 比較表
- スタック
- ヒープ
- 主な違い
- 結論
- 説明ビデオ
比較表
基礎 | スタック | ヒープ |
意味 | スタックは、後入れ先出し方式に続くデータ構造です | ヒープは、メソッドに従わないデータ構造であり、メモリはランダムな順序で割り当てられます。
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割り当てと割り当て解除 | スタックの割り当てと割り当て解除は自動です | ヒープの割り当てと割り当て解除は手動です |
アクセス時間 | スタックのアクセス時間は高速です | ヒープのアクセス時間が遅い |
実装 | スタックの実装は難しい | ヒープの実装は簡単です。 |
スタック
スタックは順序付きリストを作成し、この順序付きリストに新しいアイテムが追加されてから、既存の要素が削除されます。要素はスタックの最上部から削除または削除されます。スタックの最上部はTOS(スタックの最上部)と呼ばれます。削除だけでなく、挿入もスタックの最上部から行われます。スタックは、後入れ先出し方式です。関数呼び出しはスタックでサポートされています。スタックエントリのコレクションを保持するスタックフレームがスタックにあります。スタック内の関数を呼び出すと、スタックフレームがスタックにプッシュされます。
スタックでの操作
- 押す
- ポップ
- ピーク
- 上
- 空です
ヒープ
ヒープは、メソッドに従わないデータ構造であり、メモリはランダムな順序で割り当てられます。ヒープ内のメモリのランダムな割り当てとデアサートがあります。ポインターは、ヒープ内のプロセスを要求するために割り当てによって使用されます。割り当てを解除する場合は、スタックに似た割り当て解除要求が必要です。
主な違い
- スタックは、後入れ先出し法に従うデータ構造であるのに対して、ヒープは、法に従わないデータ構造であり、メモリはランダムな順序で割り当てられます
- スタックの割り当てと割り当て解除は自動ですが、ヒープの割り当てと割り当て解除は手動です
- スタックのアクセス時間は高速ですが、ヒープのアクセス時間は低速です
- スタックの実装は困難ですが、ヒープの実装は簡単です。
結論
上記のこの記事では、実装時のスタックとヒープの明確な違いがわかります。