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JavaとJavaScript
JavaとJavacriptの主な違いは、Javaがアプリケーション開発用に構築されたオブジェクト指向プログラミング言語であるのに対し、Javacriptはインターフェース開発用に構築されたスクリプト言語であるということです。ほとんどの人は、JavaとJavacriptは同じだと思っていますが、同じではありません。 JavaとJavacriptは互いにまったく異なります。それらは異なる目的のために...
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OSでのプリエンプティブスケジューリングと非プリエンプティブスケジューリング
Oのプリエンプティブスケジューリングと非プリエンプティブスケジューリングの主な違いは、プロセスが実行状態から準備完了状態に移行するときにプリエンプティブスケジューリングが行われ、プロセスの終了時に非プリエンプティブスケジューリングが行われることです。オペレーティングシステムは、ユーザーとソフトウェアの間のブリッジであり、コンピューターサイエンスのオペレーティングシステムは最も重要な概念です。オペレ...
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線形キューと循環キュー
線形キューと循環キューの違いは、線形キューデータと命令は順番に順番に整理されるのに対し、循環キューデータと命令は最後の要素が最初の要素に接続された循環順序で整理されることです。キューは最も重要なデータ構造であり、コンピュータープログラミングを習得したい場合は、キューについて学習する必要があります。線形キューと循環キューの2つのキューがあります。線形キューでは、データと命令は1つずつ順番に整理されま...
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If-elseとスイッチ
if-eleステートメントとwitchステートメントの違いは、if-eleステートメントが実行するステートメントを決定し、複数のステートメントを使用するのに対して、witchステートメントはユーザーが実行するステートメントを決定し、ignalステートメントを使用することです。コンピュータプログラミングでは、多くの場合、選択ステートメントが使用されます。選択ステートメントには多くのタイプがあり、最も...
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MallocとCalloc
mallocとcallocの主な違いは、mallocは要求されたメモリの単一ブロックのみを割り当てるのに対して、callocは要求されたメモリの複数のブロックを割り当てることです。メモリ割り当ては、コンピュータサイエンスにおいて非常に重要な概念です。コンピュータプログラミングでは、コード用のメモリを作成する必要があります。 Mallocとcallocは、動作するための引数が必要です。 calloc...
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C ++での関数のオーバーロードとオーバーライド
C ++での関数のオーバーロードとオーバーライドの主な違いは、C ++での関数のオーバーロードはコンパイル時のポリモーフィズムであるのに対し、C ++でのオーバーライドはランタイムのポリモーフィズムであるということです。複数のフォームとタイプに1つの名前を使用することをポリモーフィズムと呼びます。多態性は、オブジェクト指向プログラミングの最も重要な概念の1つです。オーバーロード、オーバーライド、お...
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JavaでのリストとArrayList
JavaのリストとArrayLitの違いは、リストはコレクションフレームワークを拡張するJavaのインターフェイスであるのに対して、JavaのArrayLitはAbtartLitクラスを抽象化するコレクションクラスであるということです。Javaはよく使用されるプログラミング言語です。 Javaは、コンパイラーとインタープリターの両方を使用するオブジェクト指向プログラミング言語です。ほとんどすべての...
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セマフォとミューテックス
セマフォとミューテックスの違いは、セマフォがシグナリングメカニズムであるのに対し、ミューテックスはロックメカニズムであるということです。オペレーティングシステムは、コンピューターサイエンスで最も重要な概念です。オペレーティングシステムでは、2つの主要な概念がセマフォとミューテックスです。セマフォとミューテックスには多くの違いがあります。主な違いについて話すと、セマフォとミューテックスの主な違いは、...
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線形データ構造と非線形データ構造
線形データ構造と非線形データ構造の違いは、線形データ構造ではデータが特定の順序で配置されず、データが隣接して配置されるのに対し、非線形データ構造ではデータが特定の順序で配置され、データ間に関係があることです。データ構造は、コンピュータープログラミングで最も重要な概念の1つです。線形データ構造と非線形データ構造の2種類のデータ構造があります。線形データ構造と非線形データ構造の違いは、データの要素間の...
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1次元(1D)配列と2次元(2D)配列
1次元配列と2次元配列の違いは、1次元配列は類似データの要素の単一リストを格納するのに対して、2次元配列のリストまたは配列の配列は格納することです。配列は、コンピュータープログラミングで非常に重要なデータ構造です。コンピュータープログラミングでは、配列と構造は非常に重要な概念です。配列には同じデータ型の要素があり、配列内のサイズも固定されています。配列は配列名で宣言され、角括弧で配列が作成されます...
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線形検索とバイナリ検索
線形検索とバイナリ検索の違いは、線形検索では各要素がチェックおよび比較されてからソートされるのに対し、バイナリ検索ではソートされるリストは2つの部分に分割されてからソートされるということです。検索と並べ替えは、コンピュータープログラミングの2つの主要な概念です。検索と並べ替えには多くのアルゴリズムが使用されますが、検索と並べ替えに最もよく使用される2つのアルゴリズムは、線形検索とバイナリ検索です。...
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Bツリーとバイナリツリー
Bツリーと2進ツリーの違いは、Bツリーはノードが順序通りにソートされるソートされたツリーであるのに対し、バイナリツリーは各ノードにポインターを持つ順序付けられたツリーであるということです。データ構造はコンピュータープログラミングで最も重要な概念であり、データ構造では、2つの最も重要な概念はBツリーとバイナリツリーです。両方とも互いに異なっています。 Bツリーはソートされたツリーであり、ノードはトラ...
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挿入ソートと選択ソート
挿入ソートと選択ソートの主な違いは、挿入ソートではデータがソート済みのリストに挿入されてソートされるのに対して、選択ソートでは、データがソートされた場所に連続した要素を入れることでソートされることです。ソートはプログラミングにおいて非常に重要な概念です。プログラミングのソートには多くのアルゴリズムがあります。ソートの最も有名な2つのアルゴリズムは、挿入ソートと選択ソートです。これらのアルゴリズムは...
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継承とポリモーフィズム
継承とポリモーフィズムの違いは、コンピューターサイエンスの継承が既存の関数から新しいクラスを作成するのに対し、ポリモーフィズムは複数のフォームの共通のインターフェイスであるということです。コーディングとプログラミングを学びたい場合は、コンピューターサイエンスの継承と多態性の概念を学ぶ必要があります。 1つの関数を複数回継承および発生させる方法を使用することにより、1つのコードを再び使用できます。コ...
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